:fm26: :fm26_support: Hotfix 26.0.3.2228945

- Correctif publié par Sports Interactive le 31/10/25
- Ne nécessite pas une nouvelle partie.
- @forumeurs

Voici une traduction française de la communication réalisée par les équipes de Sports Interactive suite à la publication d’un correctif.

Une mise à jour mineure est désormais disponible sur Steam et Epic.

L’un des éléments clés est l’utilisation d’images pré-générées des joueurs et du staff. En raison d’un bug de fonctionnement d’un bouton dans le jeu dans les versions précédentes, nous avons revu notre approche, comme détaillé dans la liste des modifications ci-dessous. Ces changements vous permettent de mieux contrôler l’affichage de ces images dans FM26, ce qui est particulièrement important sur les appareils bas de gamme, ce qui était notre intention.

Nous comprenons toutefois que cela ait pu prêter à confusion, certains pensant que tous les visages Newgen du jeu sont prédéterminés. Nous tenons à souligner que ce n’est pas le cas, mais grâce à nos ajustements, vous avez désormais la possibilité de choisir entre des images pré-générées et des images générées dynamiquement pour les joueurs et le staff, ce qui vous permet de contrôler entièrement ces paramètres.

En plus de ce qui précède, nous avons réussi à intégrer d’autres corrections dans le cadre de cette mise à jour, qui peuvent être consultées dans la liste des modifications ci-dessous :

Changelog:

  • Correction d’un bug affectant la préférence d’affichage des images des joueurs et du staff générées par le jeu.
  • Ajout d’une préférence permettant de basculer entre les images pré-générées et les images générées dynamiquement pour les joueurs et le staff, améliorant ainsi les options de performance pour les matériels bas de gamme.
  • Corrections supplémentaires concernant les freeze durant les matchs.
  • Diverses corrections de stabilité.
  • Mise à jour des traductions.
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ça fait suite notamment aux tentatives de mods qui avait suscité pas mal de critiques sur le fait que les images des newgens serait prégénéré et non généré dynamiquement ce qui n’était donc pas totalement vrai.

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