:guide: :fm20: Explication du polygône des attributs.

Introduction

Le polygone d’analyse des attributs présent dans le profil d’un joueur est un outil efficace afin de visualiser le niveau global d’un joueur. Il permet aussi de comparer rapidement deux joueurs. Ce guide présentera quels attributs sont pris en compte pour chaque aspect du polygone et lesquels sont totalement absents.

:warning: ATTENTION : Un attribut non listé ne signifie pas qu’elle n’est pas utile. Le polygone est simplement un outil permettant de juger un joueur au premier coup d’oeil mais il faut quand même s’attarder à regarder ses attributs dans le détail si le joueur semble vous plaire. Parmi les attributs non pris en compte, il y a la capacité de centrer alors que c’est un attribut principal du latéral et de l’ailier, la capacité de tirer de loin pour un joueur offensif, le volume de jeu pour un milieu central etc.

Polygone du joueur de champ

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Total des notes de chaque aspect:

Aspect Attributs
DEFENSE Marquage + Tacles + Placement / 3
PHYSIQUE Agilité + Endurance + Equilibre + Puissance / 4
VITESSE Accélération + Vitesse / 2
VISION DU JEU Passes + Inspiration + Vision du jeu / 3
ATTAQUE Finition + Appel de balle + Sang-froid / 3
TECHNIQUE Controle de balle + Dribble + Technique / 3
JEU AERIEN Tête + Détente verticale / 2
MENTAL Anticipation + Collectif + Concentration + Courage + Décisions + Détermination / 6

Non utilisés: Centres, Corner, Coup francs, Penalty, Tirs de loin, Touches longues, Agressivité, Leadership, Volume de jeu, Qualités physiques naturelles.

Polygone du gardien

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Total des notes de chaque aspect:

Aspect Attributs
ARRETS SUR LA LIGNE Un contre un + Réflêxes / 2
PHYSIQUE Agilité + Endurance + Equilibre + Puissance / 4
VITESSE Accélération + Vitesse / 2
MENTAL Anticipiation + Collectif + Concentration + Courage + Décisions + Détermination / 6
COMMUNICATION Communication + Sorties dans la surface / 2
EXCENTRICITÉ Excentricité
JEU AÉRIEN Dégagement au poing + Détente + Prise de balle / 3
DISTRIBUTION Dégagements + Relances à la main / 2

Non utilisés: Contrôle de balle, Passes, Sorties dans les pieds, Agressivité, Appel de balle, Inspiration, Leadership, Placement, Sang-froid, Vision du jeu, Volume de jeu, Détente verticale, Qualités physiques naturelles, Coup francs, Penalty, Technique.

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