@Kanamori et @ozTao
Pour revenir sur votre discussion, il y a 3 notes « inversé » :
Violence
Polémique
Tendance à se blesser
Pour ces 3 notes, le 1 est plutôt positif et le 20 négatif
Un 20 en violence et votre joueur prendra plus de carton qu’un 1
Et un 1 en tendance à se blesser limitera les risques de blessure mais n’empêchera pas un joueur de se blesser.
Perso je gère ces notes à l’envers, un bonus réduit la note et un malus l’augmente